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Un sujet, plusieurs façons d’apprendre

Robotique et fabrication

Comment transformer une idée en objet qui bouge ? Découvrez la robotique par la construction, le code et les essais, avec des expériences pour les jeunes et les groupes scolaires au Cameroun.

Les élèves de Giiyo Tech en activité

Comprendre, essayer, progresser

La robotique relie des pièces physiques à des instructions. Les élèves découvrent le fonctionnement d’un mécanisme, testent une approche et l’améliorent lorsque le résultat diffère de leurs attentes. Un atelier permet une première découverte ; un club scolaire laisse davantage de temps pour développer les idées.

Apprendre en créant

Rejoignez un prochain programme

Des expériences concrètes au Cameroun. Choisissez votre programme et demandez une place.

Apprentissage pratique avec Giiyo Tech
Atelier · Inscriptions ouvertes

Construis ton premier robot

Deux ateliers au Cameroun en novembre. Deux jours chacun pour assembler, tester et faire bouger un robot.

  • Deux ateliers au Cameroun au mois de novembre
  • 7–19 ans · débutants bienvenus
  • Cameroun · écoles partenaires

Places financées disponibles

Une demande ne garantit pas une place. Notre équipe vous contactera pour confirmer.

Les possibilités pour votre groupe

Le format, l’âge, le niveau et le matériel sont convenus pour chaque groupe. Les offres ci-dessous ne sont pas toutes des sessions programmées.

6 possibilités

Atelier

Construis ton premier robot

Deux ateliers au Cameroun en novembre. Deux jours chacun pour assembler, tester et faire bouger un robot.

7–19 ans · débutants bienvenus

Sur demande

Club STEM

Clubs STEM en milieu scolaire

Des séances régulières pour découvrir la technologie et développer des projets pendant le trimestre.

Âge et niveau adaptés au groupe

Sur demande

Stage intensif

Stages STEM pendant les vacances

Un apprentissage intensif et créatif pendant les vacances scolaires. Renseignez-vous sur la prochaine édition.

Âge et niveau adaptés au groupe

Sur demande

Présentation de projets

Sommet de l’innovation

Les élèves présentent les projets développés dans leurs programmes aux familles et à la communauté.

Âge et niveau adaptés au groupe

Sur demande

Atelier

Conception et impression 3D

Transformer une création numérique en objet. Le matériel et les activités sont convenus avec l’établissement.

Âge et niveau adaptés au groupe

À construire ensemble

Atelier

Objets connectés (IoT)

Découvrir les capteurs et les objets qui relient les mondes physique et numérique.

Âge et niveau adaptés au groupe

À construire ensemble

Vous cherchez le bon point de départ ?

Parents : consultez l’âge, les dates et les modalités sur la page de chaque programme. Écoles : indiquez-nous les besoins de votre groupe. Partenaires : aidez à rendre ces expériences possibles.