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Programme phare · Édition 2026 terminée

Sommet de l'Innovation Giiyo Tech 2026

Douze semaines. Plus de 60 heures d'apprentissage. De vrais projets réalisés par de jeunes innovateurs et présentés aux parents, aux enseignants, aux partenaires et à la presse.

Journée du sommet : 16 juin 2026Douala, CamerounPlus de 800 élèves
Des diplômés tiennent leur certificat de fin de programme lors du Sommet de l'Innovation Giiyo Tech 2026
12
Semaines de formation
60+
Heures d'apprentissage
2+
Mois de préparation
Tous les diplômés
Certificats remis

Qu'est-ce que le Sommet de l'Innovation Giiyo Tech ?

Le Sommet de l'Innovation est le programme phare de Giiyo Tech : une célébration de la créativité, des compétences techniques et de l'esprit d'entreprise des élèves.

L'édition 2026 a demandé plus de deux mois de préparation et s'est déroulée sur 12 semaines, avec plus de 60 heures de formation pratique en littératie numérique, design graphique, IA, impression 3D et robotique. Elle s'est achevée par la journée du sommet, où les élèves ont présenté leurs projets devant un jury, leurs parents, des enseignants et des professionnels — et où chaque diplômé a reçu son certificat.

Ce n'est pas une fête de la science. C'est un tremplin pour la prochaine génération d'innovateurs africains.

Les 12 semaines du parcours

Une progression claire et concrète, qui a mené les élèves de leurs premières explorations à une présentation assurée le jour du sommet — plus de 60 heures d'apprentissage au total.

1

Semaines 1–2

Littératie numérique et sécurité en ligne

Le fonctionnement de la technologie, l'empreinte numérique, la cybersécurité et l'usage responsable. Les groupes ont créé un livret de sécurité numérique rédigé par les élèves pour leur établissement.

2

Semaines 3–4

Design graphique et communication visuelle

Les principes du design et l'outil Canva. Les élèves ont conçu la couverture de leur livret et découvert comment les images communiquent des idées.

3

Semaines 5–6

Créativité, imagination et pensée visuelle

Des exercices de projection dans le futur et du croquis guidé pour stimuler l'imagination et faire émerger les premières idées de projet.

4

Semaines 7–8

Création numérique

Les élèves ont utilisé la technologie comme outil créatif pour développer et affiner leurs idées.

5

Semaines 9–10

Laboratoire des technologies émergentes

Une expérience pratique de l'IA, de la robotique et de l'impression 3D. Les élèves ont manipulé directement ces technologies et les ont reliées à leurs idées de projet.

6

Semaines 11–12

Réalisation du projet et journée du sommet

Les élèves ont finalisé leur concept, construit de façon autonome avec l'appui d'un mentor, puis présenté leur travail lors du sommet — clôturé par la remise des certificats.

En coulisses, l'équipe a consacré plus de deux mois à la préparation : conception du programme, recrutement des mentors et partenariats avec les écoles, avant même la première séance.

Le sommet en images

Un élève présente son projet sur scène lors du Sommet de l'Innovation Giiyo Tech 2026
Un élève fait une démonstration d'impression 3D lors du Sommet de l'Innovation Giiyo Tech 2026
Des élèves et des encadrants autour de la démonstration d'impression 3D pendant le Sommet de l'Innovation 2026
Une équipe d'élèves présente ses projets de robotique lors du Sommet de l'Innovation 2026
Des diplômés tiennent leur certificat de fin de programme lors du Sommet de l'Innovation 2026
Les encadrants et animateurs de Giiyo Tech lors du Sommet de l'Innovation 2026

Ce que les élèves ont réalisé

Les projets du sommet s'attaquent à de vrais problèmes avec des solutions créatives :

  • Une application de gestion des présences par reconnaissance faciale
  • Un dispositif de suivi de la qualité de l'eau avec Arduino
  • Une plateforme d'apprentissage des mathématiques sous forme de jeu
  • Une place de marché en ligne pour les artisans locaux
  • Un agent conversationnel d'aide au bien-être des élèves

Résolution de problèmes

De vrais problèmes, de vraies solutions

Innovation

Des usages créatifs de la technologie

Travail d'équipe

Construire ensemble

Reconnaissance

Certificats et distinctions

Le public du sommet

Élèves

De 13 à 18 ans, participants et spectateurs

Parents

Venus célébrer le travail de leurs enfants

Enseignants

À la découverte de nouvelles approches

Partenaires

À la rencontre des talents de demain

Médias

Pour couvrir l'innovation dans l'éducation

Aidez-nous à voir encore plus grand pour la prochaine édition

Le prochain Sommet de l'Innovation est déjà en préparation. Si votre organisation croit en ce que nous construisons, associez-vous à nous pour toucher davantage d'élèves, d'écoles et de communautés.

Questions fréquentes